lunes, 12 de febrero de 2018

El softcombat: El deporte de contacto más seguro


El softcombat es un deporte que combinación de distintos sistemas de combate con armas blancas como espadas, hachas o lanzas, pero con la gran ventaja de que se practica con armas acojinadas, lo que evita los riesgos de sufrir lesiones, lo que permite lograr desarrollar los movimientos y técnicas de cada uno de los estilos sin poner en peligro a los combatientes. 

Esta disciplina puede ser considerada el deporte de contacto más seguro del mundo, pues sus instrumentos son replicas de armas blancas hechas en su centro de fibra de vidrio o PVC que va completamente acojinado de espuma de foami con un espesor lo suficiente mente grueso para evitar que cualquier impacto pudiera generar una lesión. Los combates en este deporte son a puntos que se logran tocando al contrincante con el arma que uno porta.

Y hay que aclarar algo, el softcombat es un deporte, no es un juego. Aunque existen grupos de personas que juegan a ser “guerreros”, y que incluso se disfrazan para ir a convenciones de comics o videojuegos diciéndose expertos en el manejo de la espada, lo hacen sin ningún entrenamiento real ni disciplina. Mientras que el softcombat sí conlleva entrenamiento y especialmente tiene disciplina.

Este deporte de contacto es tan seguro que normalmente solo se utiliza unos lentes de protección, para evitar picarse los ojos y guantes para cubrir los dedos. No por ello sus técnicas dejan de ser completamente eficaces en un encuentro. Las actividades dentro de esta disciplina se realizan con una noble finalidad, fomentar el deporte y alejar a las personas de los vicios. La practica del softcombat, actualmente en la mayoría de los países, es sin costo para quienes lo practican, que van desde adolescentes hasta personas ya adultas. Pero sí existen categorías y rangos dentro de los practicantes.

En México y en otros países se realizan con regularidad torneos en los que los participantes logran lucir su agilidad y destreza en esta disciplina, pero sobre todo, promover la amistad entre todos. 
En el softcombat lo más importante es la técnica, no la fuerza, como en otros deportes de contacto, pues la destreza y agilidad de los participantes es lo que define quien será el triunfador de un encuentro. Existen muchos estilos occidentales y orientales, pero todos son aplicables en un combate con este formato.

Además, con la practica de este sano deporte, se busca promover y rescatar los valores de la antigua caballería, como la honradez, el respeto, el honor y la dignidad, para así alejar a los jóvenes de malas practicas de los vicios de la actualidad y fomentar el desarrollo de buenos ciudadanos. Por si fuese poco, la practica del softcombat genera muchos beneficios como otros tantos deportes, se ejercita la destreza, la resistencia y la rapidez para poder desarrollara los movimientos en cada técnica y lograr ganar los encuentros.

El camino de la espada moderna es para todos, y si tienes la decisión de hacerlo, el softcombat es para ti también. 

https://www.facebook.com/SoftcombatNuevoLeon/

viernes, 12 de enero de 2018

Observaciones y notas de combate con espada larga.


Esta aproximación es una vision personal sobre el combate y es afín a cualquier tipo de espada larga sin importar el origen de la misma ya sea una katana, o un jian o una espada larga europea, estas notas aplican por igual. Combatir con una espada larga en la mayoría de las ocasiones nos brinda una ventaja de distancia frente a nuestro oponente que a la hora del combate se traduce en una ventaja de tiempo, este puede usarse para tomar decisiones adecuadas o para apresurar a nuestro oponente y que se encuentre siempre a la defensiva. cómo administrar esa ventaja y no perderla durante el combate es la clave para vencerlo.
Nota: Las espadas largas por diseño están hechas para manipularse principalmente a dos manos pero es importante reconocer que existen momentos del combate en el que nuestra mano no dominante sin empuñar la espada permite crear una apertura.
Contra una espada media o una espada corta.
Enfrentarse a esta combinación representa la ventaja más grande entre todas las demás precisamente por la diferencia de alcance, siempre debemos tomar la iniciativa y así el oponente se verá obligado a estar a la defensiva para lograr acortar la distancia para poder ofender. Ser ingeniosos en la combinación de los golpes para no hacer predecibles los ataques son la clave para lograr que pongamos el punto antes de que el oponente llegue a nosotros. si en cambio el oponente carga hacia nosotros de forma apresurada buscaremos con los pies salir de la línea y mantener nuestra espada siempre con la punta orientada al pecho del adversario para estocarlo, muchas veces el mismo oponente es quien se ensarta solo.
Contra un Escudo
Para enfrentarse contra un escudo lo primero que debemos tener en cuenta es no atacar entradas que están ya cerradas por su escudo, por el contrario debemos lograr que el oponente mueva el escudo o el cuerpo para crear aperturas. para eso combinamos golpes altos y bajos y agregando fintas a diferentes aperturas. debemos mantener una actitud ofensiva pero sin entrar en la corta distancia pues perderíamos toda la ventaja de tiempo. Teniendo siempre referencia sobre la réplica oponente hay que recordar siempre mantener una distancia donde solo nuestra réplica sea la que alcance el punto y así estar a salvo de sus ataques. si podemos ir por la mano o el brazo de la réplica ofensiva la tomaremos sin dudar.
Contra dos espadas.
los jugadores con dos espadas tienden a siempre mantener una posicion defensiva muy sólida para lograr entrar en la distancia corta y poner el punto, para evitar esto lo que haremos es siempre liberar nuestra réplica del control oponente hundiendo la punta, quitando, o jalando y saliendo de línea. la velocidad puede ser una alternativa atacando la apertura que ofrecen lo más rápido posible y si no conseguimos el punto pasaremos a otra apertura tan pronto como percibamos que la apertura ofrecida está cerrada. para estos casos se recomiendan ataques de mínimo 2 golpes (o estocadas, o combinación entre ambos) y siempre salir de la distancia efectiva de las réplicas contrarias.
Contra Réplica de asta punzante. (lanzas y alabardas estocando)
Esta es la unica combinacion en la que nos encontraremos en desventaja de distancia por lo tanto la aproximación al combate debe ser completamente opuesta a las demás combinaciones, pues somos nosotros quienes tenemos que acercarnos. Para esto las salidas de la línea y los bloqueos con técnicas de media espada (tomando con la mano no dominante en la mitad de la hoja)nos ayudarán a entrar en la distancia corta por uno de los costados. hay que tener cuidado de no entrar demasiado pues muchos lanceros portan una daga o cuchillo como arma de apoyo y no debemos entrar hasta ese rango de alcance. una vez bloqueada el asta lo primero que debemos hacer es controlarla con la mano no dominante y poner el punto con seguridad desde la distancia efectiva de nuestra espada.
Contra Espada Larga
Esta es la combinación más documentada, pues existen numerosos tratados y manuales al respecto (en internet se puede ver mucho material audiovisual). mi mayor recomendación es tener a disposición la mayor cantidad de recursos técnicos y ser supremamente efectivo con los mismos. La iniciativa es la clave en todo tipo de combate quien controla la iniciativa controla la dirección del combate y aprender a ganarla o recuperarla cuando se ha perdido es la clave. mantener el oponente ocupado pensando en cómo bloquear nuestros ataques nos da más tiempo para pensar que hacer luego y nos proporciona una ventaja parcial.

mas notas similares en https://www.facebook.com/Thorulf/notes/

jueves, 4 de enero de 2018

El retorno de los caballeros


En este siglo XXI se ha dado una revolución intelectual y cultural en muchos aspectos, lo antiguo vuelve como si fuera algo nuevo, surgen ideas novedosas, algunas más provechosas que otras, pero incluso prácticas casi olvidadas resurgen, volviendo con nuevos aires de modernidad pero con su mismo espíritu. 

En distintas partes del mundo ha resurgido el gusto por el deporte de las espadas, no la clásica esgrima olímpica, sino el antiguo estilo europeo de combate con espada. Ya desde hace muchas décadas se practica otros estilos de esgrima oriental como el kendo, el iaido, el kumdo o las formas chinas de wushu o kung fu, pero el antiguo estilo occidental esta resurgiendo. 

Algunos lo practican como deporte como los grupos de HEMA (Historical european martial arts) que utilizan armas de acero sin filo o de polímero para no causar daño, además de que utilizan distintas protecciones o armaduras modernas para evitar salir lesionados en los encuentros. Se practica como una disciplina de esgrima deportiva, pero con la variación de que utilizan espadas mandobles o de mano y media, las llamadas espadas bastardas, y también las espadas roperas o rapiers. 

Este deporte ha tenido gran aceptación en muchas partes del mundo, pero el costo de las armas y las protecciones o armaduras, es algo elevado. También ha surgido un estilo de combate de espada pero más sencillo y económico al mismo tiempo, es el softcombat, también llamado modern sword fighting, en el cual se utilizan replicas de antiguas armas pero son acojinadas, hechas de fibra de vidrio, tubería de plástico y espuma de poliuretano o etilvinilacetato (foami). 

En el softcombat se aplican estilos de combate oriental y occidental, la variedad de armas es muy diversa, incluso hay replicas de armas de fantasía, pero lo que más ha permitido que el softcombat tenga la aceptación mundial que ha obtenido, es lo económico de fabricar sus armas y la gran diversidad de técnicas que se pueden aplicar en sus combates. Es una disciplina más abierta a distintos estilos, aunque dependiendo de la región puede tener alguna preferencia por un estilo de esgrima antiguo o estilos más modernos como el filipino o el nepalés. 

Existe una disciplina más purista al respecto que se maneja estrictamente como un arte marcial, es el denominado ARMA (Arte marcial renacentista) en donde los estilos español, alemán, inglés e italiano son los primordiales en esta práctica. A diferencia del HEMA en el ARMA se utiliza armas de acero o de madera, como se hacía en la antigüedad, pero prácticamente no utilizan armaduras o protecciones, poniendo mucho énfasis en la perfección de la ejecución de cada movimiento que realizan. Simplemente no tienen permitido fallar, pues fallar puede costar caro. 

Pero lo más importante de estas disciplinas es que promueven los antiguos valores de la caballería: La honestidad, la decencia, la justicia, el respeto, le honor y la dignidad. No es solo blandir una espada, ya sea hecha de acero, madera, plástico o acojinada, es lo que está atrás de ella, quien la porta es lo que importa. 

No es disfrazarse de “guerrerito” y fingir algo que no son, como algunos jóvenes que se “cosplayean”, es vivir conforme a un código a una ética, algo que hace mucha falta en estos días. El moderno camino de la espada intenta rescatar valores y virtudes casi olvidadas por algunos, pero que la sociedad moderna necesita revivir. No es solo saber blandir correctamente una espada, es saber vivir una vida con honor y dignidad, el antiguo camino del caballero, un camino que vale la pena seguir.



sábado, 16 de diciembre de 2017

Softcombat: ¿deporte o juego?


De seguro a muchos de ustedes, personas que practican con regularidad o que asisten a cada una de las actividades de sus distintas comunidades, han pasado un rato complicado tratando de describir que hacen cada sábado o cada domingo: “Yo practico un deporte alternativo de combate con replicas acolchadas que simulan ser espadas” o “Yo voy a un juego lo mas de entretenido donde combatimos con espadas y capturamos banderas”. Estas pueden ser algunas de las respuestas más comunes entre muchos de los que ya somos habituales en este medio. Sin embargo cabe destacar lo contradictorias que son ambas posiciones, pues en una se ve una perspectiva supremamente comprometida y se nota la dedicación y la pasión en las palabras, mientras que en la segunda se identifica un aspecto más relajado y que muestra un simple hobbie o actividad para rellenar los fines de semana.

A lo largo de los años he visto como muchos han tomado una posición que llega a ser radical acerca de cómo se debe definir el softcombat y cómo debemos enmarcarlo desde una perspectiva deportiva para poder diferenciarlo de actividades visualmente similares, como el recreacionismo histórico o el rol en vivo. Una apreciación muy válida, pero personalmente, y quiero ser enfático en que es únicamente mi perspectiva, el softcombat hace mucho tiempo se dividió en 2 partes: una exclusivamente recreativa y otra exclusivamente competitiva. Lo grave de esto es que muchos de los practicantes habituales no logran percibir o comprender esa división, y esta falta de perspectiva se extiende a comunidades y grupos que se dedican a esta actividad. Para ser más claro pondré un ejemplo con otro deporte: el Rugby.

Estando desocupados un sábado varios amigos se pueden reunir y, con un buzo enrollado, se ponen a jugar un partidito de rugby, entre personas que quizás nunca han practicado el deporte. Resulta que lo disfrutaran mucho, pero sería muy dudoso que disfruten la experiencia de que el equipo nacional de rugby llegue y los rete a un partido y los aplasten como moscas. Quizás ellos sólo querían pasar un rato agradable con sus amigos e iguales, no oficializar un partido o conformar un equipo, solo querían JUGAR, y que llegue alguien más a decirte que lo que haces está mal y que esa no es la forma correcta cuando lo único que quieres es JUGAR no es nada agradable.

Lo mismo ocurre con nuestro amado softcombat: algunos han llegado al punto de tomarse tan en serio las cosas que se les olvida que lo que te motiva a practicar un deporte con seriedad suele ser que alguna vez lo jugaste y te divertiste. Por ejemplo este tipo de posiciones: “el softcombat es un deporte y no un juego”, “la contundencia no es alta pero tampoco es un deporte para acariciarse” y “si no haces trabajo físico no puedes combatir”, entre otras, a pesar de ser válidas y pertinentes para todo aquel que piense en el softcombat como una alternativa deportiva competitiva, son supremamente nocivas para el jugador casual o el que sólo quiere pasarse un rato agradable con sus amigos.


Por esto mi consejo para todos los combatientes experimentados, entrenadores y comunidades en general es que aprendan a identificar quién en verdad quiere tomarse el softcombat como una actividad deportiva rigurosa y quiénes simplemente quieren jugar, y a cada uno de esos públicos darle lo que ellos requieren. Quizás los que sólo quieren jugar después se animen a competir, teniendo más claridades en cuanto a lo que se requiere y lo que implica.
Así que ¿el softcombat es un deporte o un juego? Yo digo que es ambos y que cada quien le da el enfoque que más se ajuste a sus necesidades, y no por esto una de las dos perspectivas es más seria que la otra. Sólo son diferentes. 

Softcombat: El camino de la espada moderna


La sociedad evoluciona al paso del tiempo, al mismo tiempo sus costumbres y tradiciones, una de ellas ha sido el combate. Cada parte del mundo tiene su forma distinta de combatir, ya sea con armas o sin ellas, hecho que ha destacado mucho en algunos circuitos de artes marciales mixtas o luchas vale todo. Pero los estilos de combate con armas tienen su lugar también.

Hoy en día ha prosperado en varias partes del mundo un deporte denominado softcombat que se basa en la realización de combates con replicas de armas blancas antiguas o modernas, pero fabricadas de materiales inofensivos. Llevan un centro que puede ser de fibra de vidrio o PVC (policloruro de vinilo) pero el resto del cuerpo del arma esta acojinado con distintos materiales que absorben el impacto y disminuyen el riesgo de lesiones entre los contrincantes.

Pues lo principal en el softcombat es la técnica, el estilo y la destreza del participante a la hora de blandir su arma, no su resistencia al impacto físico. En este deporte alternativo, como le llaman algunos, se pone en primer lugar la seguridad de quienes lo practican, por eso las armas, que pueden ser replicas de espadas, sables, hachas, katanas y otras armas más variadas, tienen que pasar una validación para constatar que no puedan generar lesiones o impactos contundentes en los participantes.

Muy distinto a los que practican el “combate medieval histórico” en donde las armas sí son reales, en donde los contrincantes tienen que usar armaduras completas para tratar de salir ilesos del los enfrentamientos. Desgraciadamente en esta impresionante modalidad no siempre es el estilo o la destreza con el arma es lo que hace ganar el encuentro, sino la resistencia a los golpes. Por su lado en el softcombat con usar unos lentes y guantes de protección es suficiente.

Los que hemos practicado ( y dado clases) los deportes de combate por años conocemos el riesgo de blandir una espada o sable real, pero si lo vemos por el lado de los valores y virtudes que trae la practica de estos estilos de combate, sabemos la importancia de la disciplina en esto. Y no importa si la espada es de acero, de madera o de esponja, lo único que importa es quien la blande y como lo hace. Su honor no quedará en duda si lo hace correctamente y con un noble fin.

Los orígenes del softcombat se remontan al año de 1977, a la ciudad de Washington, la capital de EUA, en donde un grupo de juego de rol en vivo, de los denominados LARP (live action rol play), creó este formato de combate para sus encuentros, en donde la destreza con el arma y divertirse sanamente era lo principal. Posteriormente este formato de combate se extendió por gran parte del mundo, y hoy podemos encontrar agrupaciones de softcombat en España, Alemania, Eslovaquia, Rusia, Perú, Uruguay, Francia, Inglaterra, Bolivia, Argentina, Colombia y México.

Ya se realizan torneos nacionales e internacionales de este deporte que cada día gana más adeptos, incluso ya se están formalizando las agrupaciones en organizaciones oficiales que le den validez para impulsarlo como una moderna disciplina de combate deportivo como ya lo es la esgrima o el kendo. No es un arte marcial pues no esta hecho para la guerra, pero todas sus técnicas surgen de los distintos estilos de combate marcial creados en la antigüedad y en los desarrollados en épocas modernas. En pocas palabras, de darse la necesidad, sus técnicas sí son factibles de aplicación en una situación real de combate. Que se practique con espadas de foami (etilvinilacetato) no le resta funcionalidad a sus movimientos.

El camino de la espada moderna va ganando terreno en un mundo en donde los videojuegos estancan a la juventud en una silla de forma estática, el softcombat es una muy buena opción para hacer deporte al aire libre o en gimnasios con espacio suficiente para poder desenvolver sus movimientos. Los reglamentos en casi todos los países son muy similares, con algunas variantes regionales, que enriquecen el amplio menú de técnicas y estilos que se pueden utilizar en este deporte que hoy en día es practicado por muchas personas, desde principiantes de 13 años hasta guerreros maduros de 51 años, que todavía blanden sus espadas con honor y dignidad. Como siempre debió haber sido.   

http://twitter.com/belduque
https://www.facebook.com/BelduqueOriginal/

miércoles, 13 de diciembre de 2017

World Sword Journal


Revista virtual dedicada a la difusión de las distintas disciplinas deportivas de combate con armas como el softcombat, el modern sword fighting, las artes marciales renacentistas y demás sistemas de esgrima antigua en el mundo.  

El Deporte de Contacto Más Seguro del Mundo Gana Terreno en Monterrey

Monterrey, Nuevo León – En un mundo donde los deportes de contacto suelen asociarse con fuerza bruta y riesgo, emerge una disciplina que com...